Hack? Crack? 2006 破解年
先前提到推動世界運作的三種力量:
- 第一種是大家都看的見的現代社會運作方式,並且也都融入其中
- 第二種是大家也都知道 但都在檯面下進行的一些見不得人的事
- 第三種是大家都不知道 也最黑暗 最險惡的運作 這一種也是推動世界運作的最大推手
大家都是在檯面下操作 但不會在大部分社群或是論壇中公開討論
所有人都知道這樣不好 但也都默默的不斷在運作...
這也算是推動數位化社會的一大黑暗勢力
環顧四周大環境
小從作業系統 大至Photoshop等重量級應用軟體
軟體破解早已根深蒂固在大家的電腦操作環境中
CD唱片的仙人掌防盜技術? 早已是昨日黃花
P2P點對點下載技術? 網路IP隱形技術早已有解
(除了SONY Music卑賤的將木馬監視程式灌製在專輯中販售 官司進行中)
限地區銷售的智慧手機? 更改燒錄韌體即可隨處使用
XBOX? PS2? 遊戲ISO下載燒錄即可使用
甚至GameBoy晶片卡匣也有專屬的RAM燒錄器
破解讓軟/硬體越賣越貴
但也讓技術發展越來越極致 越來越多人使用
2005年末熱到不行的XBOX360
大家都引領期盼360的Hack可以將我們老式XBOX Liunx應用環境升級
除了CPU運算公式內建防盜指令以外的難題
還有許多機構/碟片格式與晶片領域上各式難題
但相信那美好的一天在Hack的努力下不遠了
各家都相繼慢慢推出了HD-DVD與Blu-ray相關硬體設備
但未來的HD-DVD與Blu-ray格式媒體
破解仍待考驗 也相信在不遠的未來
大家會像備份DVD影片/遊戲一般輕易備份HD-DVD與Blu-ray光碟
Mac陣營推出了搭載Intel晶片的iMac與MacBook Pro
想當然爾 Intel也同時是最佳的XP運作環境
雙系統開機也是Hacks不斷在努力的目標之一
(X86架構上使用破解的Mac OSX早已被大家玩的不亦樂呼)
又是該死的MD架構碟片
不過這次PSP內建了支援2GB記憶卡的設計
讓韌體破解成為主要舞台 各式各樣流傳的ISO GAME
只要安裝到記憶卡中 執行Loader軟體即可輕易進入遊戲世界
(2.0~2.6韌體已發現漏洞可破解執行下載遊戲 詳見上圖)
與iTunes音樂同步不只是Moto SLVR系列的專利
不管你是用SE或是Nokia系統的手機
在Mac環境下安裝iTune小外掛即可享受iTunes帶來的便利
除了iTunes支援的破解 所有智慧型手機應用軟體
也都是輕易可以從網路上取得
越來越新穎的手機 與越來越高超的Hack 其發展是同步的
後記:
大家在下載頁面上不斷重申的是 "僅提供試用與學術研究之用"
這也算是脫褲子放屁 多此一舉 但也是保命的最後防線 :P
要怎麼看待這環境 就自由心證啦
也請別請教我如何使用Crack技術 或是相關下載資訊
阿湯通通都是用正牌正版的軟硬體啦 :P
Anyway,這第二類的黑暗勢力
讓2006變成眾所期待的破解年